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如何学板绘插画-板绘零基础从哪学起

2024-08-29 16:31:01 | 趣学号

小编今天整理了一些如何学板绘插画-板绘零基础从哪学起相关内容,希望能够帮到大家。

本文目录一览:

如何学板绘插画-板绘零基础从哪学起

如何学板绘插画-板绘零基础从哪学起

板绘新手怎么开始学

学习板绘入门第一步就是了解线稿是什么,然后再去找有关网站和教学视频进行系统性学习画线稿,练习好线条,绘画人物的时候要描绘出人物形象的结构形体,同时不能过于夸张。因为线稿只是最为基础的第一步,最好不过于复杂。

第二步就是学习如何去加固有色,比如人物的头发和皮肤是固定的,需要进行大量着色的,所以学习好这一步能比较方便后期的对具体细节进行着色,也会比较有层次,方便修改。最后就是根据所画内容进行一个整体的上色,区分好图层,有顺序的进行绘画。

二、线稿,线稿是一切的基础,无论是型还是色,都需要线稿的支持,就单单线稿都够学习很久很久了!一些行业的从业者虽然已经成为大触了但还是在线稿下功夫,可见基本功虽然下限低,但是上限还是很高的。

三、人体,人体是学习板绘必不可少的一个过程,就算你说你只画景,但是单纯的景好看吗?没有人物的衬托,单纯的景物是没有故事性的,而像插画原画这些,故事表达就很重要了,所以人是必修课。而人的身体有一百多根骨头,怎么表达,是个大学问。

四、色彩,虽然色彩是个无底洞,但是你可以从最基本的配色和使用上色工具开始学起,毕竟一个新手也确实需要一步一步来才行。

五、设计,这是最需要专业知识的一个知识点了,这同时需要你的审美,也需要你独到的设计眼光,这个可以多看别人的作品来增进自己的审美。

板绘零基础从哪学起

板绘零基础学习首先要确立学习心态和学习顺序与步骤等。

1、学习心态,在浮躁的今天,想认真的学习,做一件事,太难了!特别是零基础想学板绘的,作为小白,就必须要有一个“小强”的精神,不依不饶,不怕累,敢于坚持,最重要的是要脚踏实地,不要妄想直接就能成为大触!在绘画这个产业里是没有捷径和速成的!更不可能一步登天,像我们的学员很多都想着学一段时间就能成为大触了,那是不切实际的!要不断的多练多画,才会慢慢的成长起来。所以第一步就是摆正好自己的心态,再踏入学习! 趣学号

2、学习顺序与步骤

从零开始学就要脚踏实地,想学习板绘我的建议是按照下面的方法去系统的学习;

一、了解板绘软件和硬件,软件需要了解的主要是PS和SAI,硬件的话比较推荐WACOM数位板。

二、线稿,线稿是一切的基础,无论是型还是色,都需要线稿的支持,就单单线稿都够学习很久很久了!一些行业的从业者虽然已经成为大触了但还是在线稿下功夫,可见基本功虽然下限低,但是上限还是很高的。

三、人体,人体是学习板绘必不可少的一个过程,就算你说你只画景,但是单纯的景好看吗?没有人物的衬托,单纯的景物是没有故事性的,而像插画原画这些,故事表达就很重要了,所以人是必修课。而人的身体有一百多根骨头,怎么表达,是个大学问。

四、色彩,虽然色彩是个无底洞,但是你可以从最基本的配色和使用上色工具开始学起,毕竟一个新手也确实需要一步一步来才行。

五、设计,这是最需要专业知识的一个知识点了,这同时需要你的审美,也需要你独到的设计眼光,这个可以多看别人的作品来增进自己的审美。

学习方式:

目前学习绘画的方式,不在乎书籍、教程、公开课、培训这几种方式,书籍的话,可以去不同的平台看看哪些比较好的或者问一些业内的朋友什么书籍比较好。教程和公开课的话现在也是一抓一大把,到处可见的教程。培训班也要看哪种适合自己,这个也是进步最快的,因为有老师督促你,而你也氪了金,自己当然想认真学。这里推荐绘伴的课程,小白也能学!

插画怎么学?哪里有专业的课程?

插画专业课程平台排名:

1、轻微课:轻微课是国内人气很高的板绘学习平台,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画等,轻微课的魔鬼绘画特训班风靡网络,通关晋级+魔鬼督学模式深受学生喜欢,吸引大量网友挑战他们的“魔鬼训练”和“魔鬼督学”服务!

2、触站:触站是国内人气最高的绘画作品平台,基于触站本身的海量知名画师,触站上面汇集了各种绘画名师的课程,同样包括了插画、动漫、漫画、原画、商业插画等在线课程。触站上面有大量的画师入驻,每日超万张作品更新,是画师接单约稿,积累人气的平台,同时也是绘画爱好者看图、找图、学习绘画的网站。

3、羊课网:羊课网是免费的插画学习网站,上面有大量的CG插画、板绘、日系二次元、游戏原画等学习课程,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台。

4.画触陪优:画触陪优是一家专注CG绘画的在线学习网校,主打的分月付费,不收全款的模式让很多学生打呼“良心”,极大的减轻了学员的学习压力!

5、美术加:美术加网校是从兴趣美术、艺考美术到职业插画的学习平台,上面有兴趣美术、艺考美术、手绘、插画的学习网课。

如何学板绘插画-板绘零基础从哪学起

当插画师学什么专业?如何成为插画师需要学什么专业

想要当一个原画或着插画师大学该报什么专业

想要当一个原画或着插画师大学该报什么专业

有的大学开的是动漫专业,专业美术学院是插画这两个专业都可以报,将来可以从事你想的插画师或是原画创作。

国外比如英国伦敦的:金斯顿大学的插画系就是一个很重要的专业,让不少美术生向往。

怎样当一个插画师

1,学画画

2,不停的画 3,网上各地发图,打响名气 4,找到有人愿意收你的图,受雇佣成为职业画师 5,进入工作室给人打下手,成为咸鱼画师 注意,除了画画不要想别的,游戏不用想了,伤手【腱鞘炎】 旅游不用想了,可能会伤手 除了画展,别的时间不给出门,全部用来画画 如果还不行,只能说明你不适合画画

插画师是什么专业

现在国内大学没有专业插画或漫画专业

有的都依附在二维动画专业内了,有的还木有 二维动画专业课程有二维动画像FLASHanimo等二维动画软件插画漫画有PSPTCD等软件 国漫暂时非常无能大学这专业更无能

CG插画师原画师需要考什么证?

不需要证啊。

最多就是相关专业的文凭证书,但是一般看了作品满意的连文凭都不重要直接录取了。 而且作品别人不满意的你证书再多别人也不会用

我想当一个动漫插画师,现在高一,我应该怎么样去训练成一名插画师呢

绘画基础必须有,然后专门进修学习相关专业的高校,还要学习漫画相关的专业,大部分参加艺考的美术生都是这样过来的吧...虽然追逐梦想的精神值得肯定,但是这里不是霓虹,动漫插画师基本没有前途...

游戏原画师或插画师看重学历吗

不看重,只看能力,当然学历低会被人事作为借口来压工资,但是话说回来,只要你够牛逼,学历都不是问题,都是别人来找你

原画师和插画师的区别与联系

原画设计”是重在“设计”,是游戏的制作说明之一。、,是属于说明书之类的东西。“插画设计”是重在“画”,有点“纯艺术”的意思在里面,自己本身已经是一个产品了。它们的目的不同,造成了它们的效果质量也不同。一般来说大多数原画设计的完成度没有插画设计的高,而宣传原画这一怪物则是完成度最高的。

黄光剑是原画师还是插画师?

设计师和插画师。他的CG是很有名的

插画手绘大学应该报什么专业

北京印刷学院有插画系和数字绘画系,排名数一数二(我觉得可能是没什么学校有这个专业)orz,不过老师还是不错的。一般都是相同的,平面设计艺术和动画游戏都是可以画插画的,如果不是艺术生,可以挑个好一些的学校上工业设计。可以学到不少绘画基本功,如果3D建模的插画的话,只有动画,游戏专业有相关课程。另外多媒体和建筑或者室内设计一般也会开设3D软件的学习课程,学校不同会有一些课程上的差异。

原画行业的现状:公司都需要什么样的插画师,原画师

插画师要底子厚的,画功过硬的,尤其是新人,美术基础一定要好,而且要有发展空间。

而原画师对美术水平不算太高(当然越高越好),主要是对动作的捕捉、运动规律、镜头的表现、透视等要求较高。如何成为插画师需要学什么专业

插画设计属于什么专业?怎样学手绘插画?插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式。

成为插画师的方法

给你指定一个学习计划。

你可以下班以后,去找一个素描班学素描。和老师沟通一下你的情况。我毕业的时候刚工作开始学的,素描结束之后就学的色彩,当时我学的水粉画。

建议你不用找特别贵的班,找个有充裕时间有耐心的老师就行。

速写非常非常重要!这个要记住。没事就要练。

如果你觉得时间比较充裕,学素描结束以后或者同时可以进行一些软件的学习。

PSAI都会吧。先学PAINTER,然后再学PSAI,PSAI你就专门学插画绘制部分就行了。

对于你说的鼠绘。个人非常不赞同,一个插画师,没有数位板,是很难表现一些东西的。就算你钟情AI,其实还是数为本操作比较速度和顺手。我现在就主要画AI,数位板的确比鼠标好多了。不是说你鼠绘不好,而是,数位板是一个插画师的基础。一定要学。

我学了素描色彩去报了个插画班,系统的学习了一下。

用了一个多月,时间不长,但是会缩短你摸索的时间,非常值得。

我做了一年的设计,学了2个月插画,现在在一个工作室做出版类的插画。

我们一样,所以不用自卑。你只要喜欢,肯定能成功

想做插画师需要学什么

专业:美术学,动漫设计与制作。插画师属于美术学的分支,也需要长期的积累才能成为画师的,所以在前期应该把基础练的十分扎实,素描色彩和速写,这是重中之重!后来再通过大量的临摹和鉴赏来提高自己的大脑图形库的储存量,成功无捷径!

想做插画师需要接着学素描,善始善终嘛,素描就是打基础的。

想画哪种风格的?可以自己先多学习学习大神们的作品,长长见识,学些技巧,得到些灵感。

记得好像有句话大概是说“专注于某件事达一万小时,自然就能成点气候”。

熟能生巧,这种事就靠练了。当然天外有天人外有人,想当插画师得不断学习的。信息时代终身学习嘛!

起码的工具也要有。

个人感觉,做插画师需要:“画得好的资本(基础与技巧)”“作品吸引人的亮点(想象力)”“善于发现美的眼睛(观察力)”。

还有,搞艺术都要能舍得投入时间和金钱的。

总感觉咱国家对这方面还是不够重视,不过已经有很大好转了。

我学生,也是想画插画,也基本没学过啥,学业负担有点重,有些顾不上,所以也不是特别清楚。

总之就好好练吧!自学不行就找个好老师给提示、开导一下。

既然你学过一些素描,肯定还是有底子在的。能想做插画师,肯定是有自信的,就抱着这个自信慢慢来吧!个人对爱画画的人都有自然的好感,所以,加油!

插画专业是学什么的?

学习插画需要学习什么

学习插画就是要从最基础的开始,看你是想学习什么风格的,一般来说线稿、结构、色彩、造型、服装、背景之类的都要学,因为插画对作品完整程度的要求会相对较高。一些视觉插画则相对容易。

想做插画师需要学什么

插画师需要学习以下内容:

1、简单的美术基础。

素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔,橡皮擦等,以及电子绘图。素描最常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。

素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。

素描基础最基本的四部曲:黑白灰色阶体积感空间感速写练习,临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。

色彩,知识结构比素描要系统的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。

速写,顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。

2、软件基础

要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了。

当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,结构,构图,透视,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等。

(2)插画专业是学什么的扩展阅读:

插画的分类:

按市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实唯美韩漫插图概念设定等等。

根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。

按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。

另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

插画家(Illustrator)定义:

就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;

游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

参考资料来源:网络-插画师

网络-绘画专业

想成为插画师,要学什么专业

美术学,动漫设计与制作。插画师属于美术学的分支,也需要长期的积累才能成为版画师的,所权以在前期应该把基础练的十分扎实,素描色彩和速写,这是重中之重!!后来再通过大量的临摹和鉴赏来提高自己的大脑图形库的储存量,成功无捷径!加油!!

以后想做插画大学该学什么专业呢

大学里面只有

动画专业有插画课 主要讲插画软件技法等等 动画专业有的学校分二三维 三维插画画的是模型的材质 只有二维有 美术院校的绘画专业不教数字绘画 想画厉害点的话还是报个数字绘画(CG绘画)的培训班吧 大学教的不多

想学插画应该报什么专业

某些学校是有专门的插画专业如鲁美

其他专业能和插画有联系有数字媒体艺术、工业设计(注意:这个主要和CG插画游戏方面有关) 本人是学工业设计的 现在也正在搞CG插画方面的东西。 插画主要还是靠自己兴趣发展起来的 如果资金方面允许的话可以报一些插画班

想学插画大学选什么专业

北京印刷学院有插画系和数字绘画系,排名数一数二(我觉得可能是没什么学校有这个专业),不过老师还是不错的。一般都是相同的,平面设计艺术和动画游戏都是可以画插画的,如果不是艺术生,可以挑个好一些的学校上工业设计。可以学到不少绘画基本功,如果3D建模的插画的话,只有动画,游戏专业有相关课程。另外多媒体和建筑或者室内设计一般也会开设3D软件的学习课程,学校不同会有一些课程上的差异。

漫画和插画属于大学里的什么专业

美院和综合大学不一样,你可以去八大美院的网站看看它们的院系设置。国美是有“插画漫画”这个专业的,设在传媒动画学院。综合类大学里面专门设置插画专业的很少。

我所知道的是浙江理工大学有这个专业,大多数综合类大学是以动画、视觉传达、美术教育等专业居多。除了定位明确的插画专业之外,数字媒体艺术也算是相关的。

插画属于什么专业

目前,国内大学没有专业插画或漫画专业,都依附在二维动画专业内了。课程有二维动画像、FLASH、animo等二维动画软件、插画、漫画、及PS、PT、CD等软件的使用。

ACAA中国商业插画师资格认证 ACAA中国商业插画师资格认证前身为CPI中国商业插画师资格认证计划,是适应市场需要,为社会培养本土商业插画人才而推出的专业培训认证计划,是国际知名IT厂商联合认证的项目,也是国内最具权威性和影响力的商业插画师职业资格认证。ACAA资格认证计划由Adobe、Wa、中央美院、中国美院等国际数码艺术IT厂商和顶尖艺术类院校共同支持。

想要学插画要报哪些专业

不知道你是本科还是研究生,很多学校都是有插画专业的啊。如果没有的话最接近的应该是动画或者游戏专业,至于平面设计学的多是修图而不是画图。

插画专业会学什么课程

插画是运用图案copy表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系,插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法,但是插画在表现激发多样性以及在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的发展。

插画课程主要学习PS、AI等软件,还有基础手绘和板绘部分。

如何学板绘插画-板绘零基础从哪学起

原画属于大学美术的哪一个专业?

趣学号(https://www.quxuehao.com)小编还为大家带来原画属于大学美术的哪一个专业?的相关内容。

一  大学里的原画专业,基本接近于报废,也不知道怎么与时俱进的。

我去过很多大学,也研究过很多这方面的资料,居然发现了一个很可笑的问题,我们国家大学里,基本上没有原画的课程,这真的是一个笑话,为什么这么说呢?因为最近10年,原画这个新兴行业,随着游戏产业的崛起,非常的火爆,社会上各种相关的学习机构也如雨后春笋般的起来了,而我们中国的高等学府大学呢?基本上没有什么反应,看过很多大学校长演讲还有招生的新闻,开口闭口就是学校的专业设置紧紧把握社会的需求,与时俱进,学生毕业就能实现很好的就业。我只能说,呵呵,现在我们国家的大学专业设置基本上都是老掉牙的专业,老掉牙的教材,当真正走上社会以后,才发现,大学老师教的都是啥玩意啊,太让人上火了。

所以如果你有一颗想学原画的心,在大学里是没戏了,更别提在这方面,有很出众的学校了,有的课程会讲一些原画的东西,但基本就是蜻蜓点水,和没讲一个样。当然如果你想学原画,还是有很多地方的,可以在网上学习这一块。

二  原画技术大学不给力,无所谓,有给力的。

虽然大学里的原画专业配置,让人很恼火,不过没办法,大学就这个样子,几十年的老传统了,我们人微言轻,真的改变不了什么 ,既然改变不了大学,那我们就改变自己,换一种方式,同样可以到达目的,正所谓,条条大路通罗马嘛。 随着现在互联网在线教育的发展,原画技术的学习,也成为目前的一个热点,很多人也意识到了这一块巨大的社会需求,在当今社会,最敏感的人,不是大学里的老师,而是做互联网在线教育的,因为他们更懂的社会需要什么,而不是闭门造车。

很多小伙伴问我,网上确实有很多相关的原画课程,可是大家也不了解啊,老师能说一个靠谱的吗?我不知道别的怎么样,我可以给大家说一下,我在网上学习的地方,我就是在那个地方学成的,他们每天在网上都有免费的直播课,我天天去蹭课,边蹭课边做笔记,里面也有很多的相关视频教程和软件,我从老师那里也搂了不少,想听他们原画板绘插画直播课的,可以进他们的原画板绘插画教程资料裙:首先开头的一组数字是:239.中间的数字是:869,结尾的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我当时学原画的时候,也是一个刚上大学的大学生,对原画一窍不通,每天有时间我就上网来这听课,当大学毕业的时候,其他同学都迷茫着啥也不会怎么找工作,我已经能在网上接原画的大单了,接一个大单,顶我同学俩月的工资呢,现在我是一家大型游戏公司原画部门的主管。这或许就是人和人之间的差距吧。

第三:原画基础阶段,三个月冲刺计划。

(1)美术基础与CG绘画基础:(第一个月)

本阶段,你将学到 素描、色彩和解剖基础,石膏几何体与五大调,学习软件工具操作,造型和结构基础,光影和透视,空间关系的理解,静物与色彩原理风景与透视。

(2)人体结构:(第二个月)

本阶段会学到人物头像的刻画,人体躯干讲解,人体手臂。人体腿与足,将会学习人物结构解

(3)道具设计:(第三个月)

详解道具的设计原理,理解角道具设计的元素,根据每个道具的需求赋予每个道具特点,包括金属质感表达,石头质感表达,学习丰富、严谨、成熟的道具设计。

第四:学习原画这个行业,到底有没有前途呢?

游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。

既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资最低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8千到1万2,如果到管理层职位,那么薪资会在1万5往上。越有名的大公司,薪资会越多。

国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作绝对是相当容易的。不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?

第五  学游戏原画具体要学哪些内容呢?

1、美术基础突破:

对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。

2、角色设计突破:

学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程,讲解不同风风格世界观众NPC设定所需要掌握的法则与规范,根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。

3、场景设计突破:

学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉

第六  游戏原画设计三要素

(1)  结构清晰:

游戏原画要求设计结构清晰明了,一目了然,方便后续环节制作人员明白。

(2)  色彩感觉:

一般要求色彩感觉要比较优秀,能适应不同风格,比如Q版的色彩可能可能更活泼艳丽,写实的风格可能更成稳。

(3) 设计感:

简而言之,你设计的角色或者场景要有一定的风格和个性,让人能有眼前一亮的感觉

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